tag:blogger.com,1999:blog-9227998826766714622024-02-02T06:41:25.464+02:00UsefulnowЛюбите видео игры? Тогда вам к нам! Свежие новости и интересные статьи.
Только самое лучшееArthurhttp://www.blogger.com/profile/04820457261243102281noreply@blogger.comBlogger6125tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462.post-8691619314119204922011-07-23T22:24:00.001+03:002011-07-23T22:46:20.667+03:00I Am Alive всё ещё не забыта и подаёт признаки жизни.<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://static.diary.ru/userdir/7/1/6/8/71685/44080765.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="222" src="http://static.diary.ru/userdir/7/1/6/8/71685/44080765.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div class="MsoNormal">Игра, которая предназначена показать предположительные действия людей, которые оказались в ужасных условиях и где всегда стоит вопрос о жизни и смерти – <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">всё ещё жива</b>.</div><a name='more'></a><br />
<div class="MsoNormal">Недавно люди из <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Ubisoft</span></b>, говорили о том, что их игра <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">I</span><span lang="EN-US"> </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Am</span><span lang="EN-US"> </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Alive</span></b> всё ещё может выйти, но возможно не летом 2011 года, как было обещано ранее. «<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><i style="mso-bidi-font-style: normal;">Нам очень понравилась идея самой игры, но произвести такую игру на свет – очень и очень сложно</i></b>». И это правда, по сути, игра это сплошной открытый мир размером с Чикаго. В такой игре реалистичность и графика играет большую роль.</div><div class="MsoNormal">«<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><i style="mso-bidi-font-style: normal;">Мы не хотим, чтоб подобная игра отставала в технологическом развитии, но мы также хотим, что бы в ней всё было идеально и это занимает очень много времени и сил</i></b>». И это тоже вполне верно. Но на данный момент, трейлеры игры и задумка, возбудила всех игроков. Но, к сожалению, они ждут эту игру уже достаточно давно, но их желание сыграть в эту игру и ощутить весь гений разработчиков, не утихает.</div><div class="MsoNormal">Хотя разработка игры началась ещё в <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">2007 году</b>, многие внимательные люди заметили, что игра <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">28 июня этого года</b> получила игрой возрастная метку от <a href="http://www.classification.gov.au/www/cob/find.nsf/5b6ebdff7f5b9a24ca2575ca00062226/778c78e6778fc08cca2578bd005db1bf?OpenDocument">австралийских цензоров</a>. <b>I Am Alive</b> успешно прошла процедуру досмотра багажа и получила клеймо <i>«</i><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">15+</b><i>»</i>. Получила преимущественно за наглядную демонстрацию насилия, что вряд ли кого-то удивит, так как основные сюжетные события происходят здесь после мощного землетрясения в городе Чикаго. И, конечно же, людям приходится вспоминать все свои первобытные умения, лишь для того, чтоб выжить.</div><div class="MsoNormal">Надеемся, что <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Ubisoft</span>,</b> наконец нашла правильный подход к этой игре и уже начала полную и наконец, окончательную разработку игры <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">I</span><span lang="EN-US"> </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Am</span><span lang="EN-US"> </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Alive</span></b>.</div><div class="MsoNormal"></div></div>Arthurhttp://www.blogger.com/profile/04820457261243102281noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462.post-7799495074645380662011-07-20T16:03:00.000+03:002011-07-20T16:03:12.478+03:00Assassin’s Creed: Revelations станет настоящим открытием всех тайн Assassin’s Creed.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.wallpaperez.org/wallpaper/games/Assassins-Creed-Revelations-2264.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="http://www.wallpaperez.org/wallpaper/games/Assassins-Creed-Revelations-2264.jpg" width="320" /></a></div><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:TrackMoves/> <w:TrackFormatting/> <w:PunctuationKerning/> <w:ValidateAgainstSchemas/> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:DoNotPromoteQF/> <w:LidThemeOther>RU</w:LidThemeOther> <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian> <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables/> <w:SnapToGridInCell/> <w:WrapTextWithPunct/> <w:UseAsianBreakRules/> <w:DontGrowAutofit/> <w:SplitPgBreakAndParaMark/> <w:DontVertAlignCellWithSp/> <w:DontBreakConstrainedForcedTables/> <w:DontVertAlignInTxbx/> <w:Word11KerningPairs/> <w:CachedColBalance/> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> <m:mathPr> <m:mathFont m:val="Cambria Math"/> <m:brkBin m:val="before"/> <m:brkBinSub m:val="--"/> <m:smallFrac m:val="off"/> <m:dispDef/> <m:lMargin m:val="0"/> <m:rMargin m:val="0"/> <m:defJc m:val="centerGroup"/> <m:wrapIndent m:val="1440"/> <m:intLim m:val="subSup"/> <m:naryLim m:val="undOvr"/> </m:mathPr></w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"
DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="267"> <w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid"/> <w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading"/> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]> <style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Обычная таблица";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:10.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:115%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri","sans-serif";
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;}
</style> <![endif]--> <br />
<div class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-weight: bold;">С первой части </span><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Assassin</span>’</b><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">s</span><span lang="EN-US"> </span></b><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Creed</span></b><span>, у игроков появилось огромное количество вопросов об истории главных героев и следующая часть игры, раскроет большую часть.</span></div><a name='more'></a><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:TrackMoves/> <w:TrackFormatting/> <w:PunctuationKerning/> <w:ValidateAgainstSchemas/> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:DoNotPromoteQF/> <w:LidThemeOther>RU</w:LidThemeOther> <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian> <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables/> <w:SnapToGridInCell/> <w:WrapTextWithPunct/> <w:UseAsianBreakRules/> <w:DontGrowAutofit/> <w:SplitPgBreakAndParaMark/> <w:DontVertAlignCellWithSp/> <w:DontBreakConstrainedForcedTables/> <w:DontVertAlignInTxbx/> <w:Word11KerningPairs/> <w:CachedColBalance/> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> <m:mathPr> <m:mathFont m:val="Cambria Math"/> <m:brkBin m:val="before"/> <m:brkBinSub m:val="--"/> <m:smallFrac m:val="off"/> <m:dispDef/> <m:lMargin m:val="0"/> <m:rMargin m:val="0"/> <m:defJc m:val="centerGroup"/> <m:wrapIndent m:val="1440"/> <m:intLim m:val="subSup"/> <m:naryLim m:val="undOvr"/> </m:mathPr></w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"
DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="267"> <w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid"/> <w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading"/> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]> <style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Обычная таблица";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:10.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:115%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri","sans-serif";
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;}
</style> <![endif]--> <br />
<div class="MsoNormal">Само название новой части, которое означает <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Открытие</b> (<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Revelations</span></b>), уже значит очень многое. Эта игра, станет золотым ключом от той большой, непробиваемой двери, которую нам оставили разработчики. «<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><i style="mso-bidi-font-style: normal;">Мы долго думали, как лучше поступить в том или ином моменте, сохранив таинственность и интерес к истории главных героев, что бы потом использовать это в своих целях</i></b>» - говорят <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Ubisoft</span></b>. Что ж, умный ход со стороны <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Ubisoft</span></b>, у игры уже обзавелось огромное количество фанатов, а благодаря той новости, что в <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Revelations</span></b><span lang="EN-US"> </span>они узнают многие тайны, которые мучили всех днями и ночами, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">15 ноября 2011 года</b>, игра будет сметаться с полок магазинов, в считанные минуты.</div><div class="MsoNormal">В одном интервью, разработчики и геймдизайнеры из <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Ubisoft</span></b>, рассказали немножко о том, что будет в игре. Они сказали, что история главного героя <b>Эцио Аудиторе</b><span style="mso-bidi-font-weight: bold;">, будет тесно связана и историей первого героя по имени <b>Альтаир</b>. В игре ждёт немало моментов с воспоминаниями одного или другого героя. Несколько переломных моментов, которые взорвут весь разум игроков. И, конечно же, нельзя забывать о самом главном герое <b>Дезмонде</b>. В </span><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Revelations</span></b><span style="mso-bidi-font-weight: bold;">, игроки будут чаще играть за <b>Дезмонда</b>. Теперь ему не надо будет часами сидеть в <b>Анимусе</b> и потом просто прогуляться пару минут на улице. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Теперь у <b>Дезмонда</b> будет гораздо более активная жизнь.</span></div><div class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-weight: bold;">Но самое главное, что было сказано, это то, что </span><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Assassin</span>’</b><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">s</span><span lang="EN-US"> </span></b><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Creed</span>: </b><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Revelations</span></b><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-weight: bold;"> </span><span style="mso-bidi-font-weight: bold;">будет последней частью истории <b>Эцио</b>, с достойным концом и самое главное, в концовке будет плавный переход в новую историю. Да-да! Это значит, что после </span><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Assassin</span>’</b><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">s</span><span lang="EN-US"> </span></b><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Creed</span>: </b><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Revelations</span></b><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-weight: bold;"> </span><span style="mso-bidi-font-weight: bold;">будет долгожданный </span><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Assassin</span>’</b><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">s</span><span lang="EN-US"> </span></b><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Creed</span> 3</b><span style="mso-bidi-font-weight: bold;">!</span></div><div class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-weight: bold;">Надеемся, что </span><b><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Ubisoft</span></b><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-weight: bold;"> </span><span style="mso-bidi-font-weight: bold;">сдержит все свои слова, пожелаем им удачи и светлого будущего.</span></div><div class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-weight: bold;"></span></div>Arthurhttp://www.blogger.com/profile/04820457261243102281noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462.post-70628639190465001822011-07-18T18:34:00.001+03:002011-07-20T14:37:48.100+03:00У Activision проблемы с Modern Warfare 3<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://s3.amazonaws.com/readers/2011/06/16/battlefield-3-vs-modern-warfare-3_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="http://s3.amazonaws.com/readers/2011/06/16/battlefield-3-vs-modern-warfare-3_1.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div class="MsoNormal">Очевидно, что в сети распространился сильнейший спор между тем, какая игра лучше <b><span lang="EN-US">Call</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Of</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Duty</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Modern</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Warfare</span> 3</b> или же <b><span lang="EN-US">Battlefield</span> 3</b>. Вот до чего эти споры доводят.</div><a name='more'></a><br />
<div class="MsoNormal">Возможно, вы уже знаете, что между лучшими компаниями в мире, по разработке и изданию игр, <b><span lang="EN-US">Activision</span></b><span lang="EN-US"> </span>и <b><span lang="EN-US">Electronic</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Arts</span></b>, идёт бесконечная война. Они всегда пытаются опередить друг друга в развитии, а боссы компаний, готовы убить друг друга при встречи. Одним словом – <b>конкуренция.</b></div><div class="MsoNormal">Но эта война, распространилась и на простых людей (геймеров), которые стали фанатами той или иной компании и их игр. Очевидно, что один или несколько людей, признанные фанаты <b><span lang="EN-US">Electronic</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Arts</span></b>, создали свой собственный сайт под названием <a href="http://modernwarfare3.com/"><b><span lang="EN-US">modernwarfare</span>3.<span lang="EN-US">com</span></b></a><span lang="EN-US"> </span>и <a href="http://modernwarfare4.com/"><b><span lang="EN-US">modernwarfare</span>4.<span lang="EN-US">com</span></b></a>. Дело в том, что они купили домен на эти 2 сайта, а это значит, что никто не может создать сайт, с таким же названием. Помимо этого, это просто оскорбление для <b><span lang="EN-US">Activision</span></b>. Естественно, первым делом, <b><span lang="EN-US">Activision</span></b><span lang="EN-US"> </span>обвиняет в этом <b><span lang="EN-US">Electronic</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Arts</span></b>, но доказать это не может.</div><div class="MsoNormal">Теперь <b><span lang="EN-US">Activision</span></b> надоел весь этот мусор. И они решили разобраться с этой проблемой «по закону!», а это значит, что они обратились в <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Национальный Арбитражный Форум (НАФ)</b>, где будет решаться вопрос о том, кому достанется домен. Насколько нам известна их система судов, то этот спор может решаться очень долго.</div><div class="MsoNormal">Если вам интересно, что написали в жалобе <b><span lang="EN-US">Activision</span></b>, то можете посмотреть его <a href="http://fusible.com/wp-content/uploads/2011/07/Modernwarfare3-Com-Udrp-Complaint.pdf"><b>здесь</b></a>, но там всё на английском. </div><div class="MsoNormal">Всем нам теперь интересно знать, чем же закончится весь этот спор. Ну что ж, будем ждать ответов и решения <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">НАФ.</b></div><div class="MsoNormal">Так же можете посмотреть видео, которое до сих пор является частью<b> <span lang="EN-US">modernwarfare</span>3.<span lang="EN-US">com</span> :</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/_EKHWpK_24o/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_EKHWpK_24o&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/_EKHWpK_24o&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div><div class="MsoNormal"><b> Оставляйте свои коментарии по этому поводу.</b></div><div class="MsoNormal"></div>Arthurhttp://www.blogger.com/profile/04820457261243102281noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462.post-24494970264148608072011-07-16T17:08:00.002+03:002011-07-16T20:35:24.562+03:00Crysis 3 может выйти в 2013 году?<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://hd-oboi.ru/full-images/igrovye-oboi/crysis-2-igrovye-hd-oboi.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://hd-oboi.ru/full-images/igrovye-oboi/crysis-2-igrovye-hd-oboi.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="MsoNormal">Знаменитая на весь мир, немецкая компания по разработке видеоигр, новейших игровых движков (<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">CryEngine</span></b>) и графических технологий, под названием <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">CRYTEK</span></b><span lang="EN-US"> </span>практически официально заявила о том, что будет третья часть великой игры – <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Crysis</span></b>.</div><a name='more'></a><br />
<div class="MsoNormal">Главный босс <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">CRYTEK</span></b>, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Севат Ерли</b> уже достаточно давно заявил о том, что игра не обойдётся лишь одной частью. Точные его слова: «Игра разработана как трилогия. Вас ждут еще две части, и на этом история <b>Crysis</b> ориентировочно закончена».<br />
</div><div class="MsoNormal">Что нас может ждать в третьей части? Ну во-первых, наверняка они будут использовать новые технологии. К примеру, выпустят новый движок <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">CryEngine</span> 4</b> и будут использовать новейшие графические технологии, которые возможно сами разработают. Но из-за этого могут пострадать консоли (<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">XBOX</span>, </b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">PlayStation</span></b>) т.к. уже можно заметить, на сколько сильно они отстают от компьютеров в развитии. Технологии видеоигр растут, а это значит, что и консоли должны расти вместе с ними.<br />
</div><div class="MsoNormal">Во-вторых, если вы играли в первую часть <span lang="EN-US">Crysis</span>, то вы должны помнить её концовку. Главный герой по прозвищу <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Номад</b> (<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Nomad</span></b>), победил главного босса и спасся вместе с командой от тонущего корабля, эпично улетая на самолёте. И после взрыва огромной мощности, мы слышим голос главного героя в разговоре. Позже его друг по прозвищу <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Псих</b> (<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Psycho</span></b>), сказал, что засёк сигнал их командира <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Пророка</b> (<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Prophet</span></b>). После этих слов, их самолёт меняет направление и главный герой говорит то, что они отправляются за ним. На этом игра заканчивается. Как видите, концовка с явными признаками продолжения. Но фокус в том, что во второй части игры их не было. Главный герой второй части <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Алькатраз</b> (<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Alcatraz</span></b>), на всём своём пути, так и не встретил ни <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Номада</b>, ни <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Психа</b>. Так что, есть вероятность, что в третьей части нам снова предстоит играть за предыдущих героев, но более вероятно, что мы будем играть за нового героя, но встретим всех предыдущих героев.<br />
</div><div class="MsoNormal">Ну что ж, будем ждать официальных новостей об анонсе. Думаю, что репортеры не упустят, ни слова от <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Electronic</span><span lang="EN-US"> </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">Arts</span></b> и <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US">CRYTEK</span></b>. Вскоре кто-то из них должен рассказать нам тайны новых игр или хотя бы намекнуть на них.</div>Arthurhttp://www.blogger.com/profile/04820457261243102281noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462.post-50318890374537749652011-07-14T18:58:00.002+03:002011-07-15T12:12:43.606+03:00Для Call Of Duty Black Ops выпускают новый набор карт под названием «Annihilation»!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2011/june/28/1308299400_call-of-duty-black-ops-annihilation-dlc-trailer.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="145" src="http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2011/june/28/1308299400_call-of-duty-black-ops-annihilation-dlc-trailer.jpg" width="320" /></a></div><div class="MsoNormal">Скоро выпустят новый набор карт для <b><span lang="EN-US">PC</span> </b>версии игры (на <b><span lang="EN-US">XBOX</span> 360</b> вышел <b>26 июня 2011 года</b>) , который будет включать в себя 4 абсолютно новые карты для мультиплеера (<b><span lang="EN-US">Hangar</span> 18; <span lang="EN-US">Drive</span>-<span lang="EN-US">In</span>; <span lang="EN-US">Silo</span>; <span lang="EN-US">Hazard</span></b>) и 1 карту для битвы с зомби в джунглях.</div><a name='more'></a>Как не странно, они все добавляют сильное желание купить их и сыграть в новых картах. А из-за новых трейлеров, выпущенных к этим картам, желание увеличивается ещё больше. Сильно радует то, что <b><span lang="EN-US">Treyarch</span></b><span lang="EN-US"> </span>не ленится и создаёт ранее не виданные карты для своей игры. Многие просто слегка переделывают карты от одиночной компании и вставляют их в мультиплеер. Очевидно, что фантазия и энтузиазм у них на высоте!<br />
<div class="MsoNormal">Что ж, это довольно умный ход со стороны <b><span lang="EN-US">Activision</span></b><span lang="EN-US"> </span>– «Заплатить много денег в начале, но затем получить гораздо больше!». Насколько нам известно, <b><span lang="EN-US">Activision</span></b> была уверенна в успехе своих идей на счёт игры, в самом начале. На данный момент, в мире сейчас очень много фанатов этой игры, которые готовы отдать свои деньги или деньги своих родителей за эти самые карты. Таким образом, <b><span lang="EN-US">Activision</span></b><span lang="EN-US"> </span>зарабатывает довольно большие деньги, а те деньги которые они отдали на разработку карт, окупаются в течении одной недели выхода карт.</div><div class="MsoNormal"><b><span lang="EN-US">Activision</span></b><span lang="EN-US"> </span>– это очень хитрая компания. Они всегда будут смотреть в ту сторону, где больше богатства. За всю её историю, она не раз показывала свою скупость и хитрость. Тем не менее, это одна из лучших компаний по разработке и изданию видеоигр.</div><div class="MsoNormal">Ходят слухи, что один из разработчиков в <b><span lang="EN-US">Treyarch</span></b><span lang="EN-US"> </span>рассказал о том, что скоро они будут выпускать ещё один набор карт и то, что возможное название будет «<b>Revelation</b>» .</div><div class="MsoNormal">Будем ждать новых новостей от <b><span lang="EN-US">Activision</span></b><span lang="EN-US"> </span>и <b><span lang="EN-US">Treyarch</span></b>! И будем надеяться на то, что они и дальше будут удивлять нас своими играми.</div>Arthurhttp://www.blogger.com/profile/04820457261243102281noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462.post-9911171814482947972011-07-12T21:30:00.003+03:002011-07-12T21:41:38.243+03:00Team Fortress 2 теперь БЕСПЛАТНАЯ!?<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.platformnation.com/wp-content/uploads/2011/06/headline_f2p-525x141.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="85" src="http://www.platformnation.com/wp-content/uploads/2011/06/headline_f2p-525x141.png" width="320" /></a></div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">Одна из самых великих и популярных игр в истории, выпущенной знаменитой компанией <span lang="EN-US">VALVE</span><span lang="EN-US"> </span>– стала <b>БЕСПЛАТНОЙ!?</b> Хорошо это или плохо?</div><a name='more'></a><br />
<div class="MsoNormal">Что ж, это не такая уж и свежая новость, но, тем не менее, я пишу её для тех, кто ещё не в курсе. Да, никто этого не ожидал, но это случилось. Об этой новости все фанаты игры узнали <a href="http://www.youtube.com/watch?v=eQ8duKs2Plw&feature=channel_video_title"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">23 июня 2011 года</b></a>, в этот же день вышло полное и долгожданное обновление для Медика под названием<b> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=36lSzUMBJnc&feature=channel_video_title">«<span lang="EN-US">The</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">UBER</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Update</span>!»</a></b>. Думаю многие из вас, когда-то мечтали об этой игре, многие играли в пиратскую версию этой игры, а кто-то не мог сдержаться и купил её. И вот теперь – она бесплатная. Но до сих пор, в сети идёт великий спор – хорошо это или плохо? Пожалуй, ответ на этот вопрос найти очень сложно. Но можно привести самые <b>главные</b> плюсы и минусы всего этого.</div><div class="MsoNormal"><b>Плюсы:</b></div><ul><li><b><span lang="EN-US">Team</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Fortress</span> 2</b> станет намного популярней, чем когда либо.</li>
<li><b><span lang="EN-US">VALVE</span></b> получит огромные доходы, от продаж вещей в <b>«<span lang="EN-US">Mann</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Co</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Store</span>»</b>. Вполне вероятно, что эти деньги <b><span lang="EN-US">VALVE</span></b> потратит на разработку новых игр. Не будем забывать о том, что <b><span lang="EN-US">Half</span>-<span lang="EN-US">Life</span> 3</b> ещё не за горами.</li>
<li><b><span lang="EN-US">VALVE</span></b> обещала, что обновлений будет больше и они будут на много интересней.</li>
</ul><div class="MsoNormal"><b>Минусы:</b></div><ul><li>Многие игроки <b><span lang="EN-US">Team</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Fortress</span> 2</b> купившие игру до того как она стала бесплатной, считают, что их бросили и оставили ни с чем. (Хотя я это мнение отвергаю, т.к. у них намного больше преимуществ, чем у «Бесплатных игроков»)</li>
<li>Ходят слухи, что <b><span lang="EN-US">VALVE</span></b> просто решила заработать как можно больше денег и больше ничего не делать.</li>
<li>Так же подняли панику о том, что <b><span lang="EN-US">VALVE</span></b> решила получить максимальный доход и закрыть свою компанию. Но это глупо и не разумно. У <b><span lang="EN-US">VALVE</span></b> очень большой доход был и без всего этого. Им нет смысла закрывать свою компанию.</li>
</ul><div class="MsoNormal">Теперь существует 2 вида аккаунтов <span lang="EN-US">Team</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Fortress</span> 2 – <b><span lang="EN-US">Free</span></b><span lang="EN-US"> </span>и <b><span lang="EN-US">Premium</span></b>. А и у них есть не малые отличия:</div><div class="MsoNormal"><b>Отличия:</b> Free / Premium<br />
<b>Инвентарь:</b> 50 слотов / 300 слотов (расширяемый до 1000)<br />
<b>Вещи:</b> Стандартные / Стандартные, Редкие и Косметические<br />
<b>Крафт вещей:</b> Ограниченный / Весь<br />
<b>Обмен вещей с другими игроками:</b> Только получение предметов / Любые операции с предметами<br />
<b>Подарки:</b> Только получение подарков / Любые операции с подарками</div><div class="MsoNormal">Решайте сами, хорошо это или плохо. Но если вам интересно моё мнение, то я скажу, что плохого в этом ничего нет, хотя я сам являюсь Премиум аккаунтером.</div>Arthurhttp://www.blogger.com/profile/04820457261243102281noreply@blogger.com1